例如守门员冲出禁区拦截单刀球的犯规只得到裁判口头警告

2024-03-11 21:24:16 91情感 admin

  fifa16

  http://www.zhihu.com/question/35805971/answer/64795874

  参看我在另一个问题里的回答

  个人觉得实况2013比较好玩,我认为实况2013是实况最后的巅峰了,人物的模型和真实度还有操纵感是后来的版本都没有再超越的,后来的版本开始注重动作的真实度而有些忽略了人物的真实度,很多人你不看名字根本不知道他是谁。我是从实况七开始玩实况的,从来没玩过fifa系列,只是看身边的朋友玩着一代又一代的fifa,我觉得fifa和实况最大的区别就在于人物的真实度,而现在实况显然放弃了自己的特长方面,让人无奈又难过

  推荐的话,还是16吧。

  都玩过,现在还在玩16。哪一代好,我觉得这是个人喜好,没啥好说的。不过这么多年了,实况的老问题一直没有解决,比如防守的时候换人的判定问题,由于追求真实性,反而变得更突出了。

  2013玩了好几年,16年5.1节开始玩2016,2016有好几个大设计缺陷: 1, 犯规的标准很奇怪,非常难判断。例如守门员冲出禁区拦截单刀球的犯规只得到裁判口头警告,荒谬。一场球下来,犯规次数非常少; 2, 换人总是不准确; 3, 游戏进程很流畅,但是太流畅了,一场球很快就过去,换人都来不及; 4, 太追求真实,球员太多多余动作; 5, 防守的时候,按x键要冲过去抢球,莫名其妙出现传球力量槽,神经病的设计,球都没抢到,传球传个屁呀; 6, 人物外貌设计超马虎; 7, 有时候感觉球员很飘,像鱼一样滑来滑去的,感觉就是很怪; 8, 莫名其妙地出现慢动作,最明显是射门的时候,球员动作会变得像在表演一样慢; 9, 追球会自动停止,再要去追根本来不及。满怀期待去买回来想着假期好好玩玩,结果还是挺失望的。2013存在的问题没有进行根本改进却又出现很多新问题。

例如守门员冲出禁区拦截单刀球的犯规只得到裁判口头警告

例如守门员冲出禁区拦截单刀球的犯规只得到裁判口头警告

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